どの職がいい?

好きなものを選ぼう。豆知識としてギルドを作れる職は、ソードマン系r7のテンプラーのみ。
金策用の職は、ソードマン系r5スクワイア、ウィザード系r6アルケミスト、クレリック系r5パードナー。パードナーで儲けるのはややコツがいるのでこちら参照。
操作に爽快感があるアーチャー系もよい。使ってて楽しい。
(しかし、このゲームを初めてやるけど、絶対にクラス選択を失敗したくない人にはソードマン系、ウィザード系がお勧めだ。途中から金策用クラスにいけて潰しがきく)

最初の町クラペダとオルシャの選択

どちらでもかまわない。クラスチェンジクエストが若干変わるというだけ。どちらのメインクエストも後からできる。
NPC商人からワープスクロールを500シルバーで買えるのですぐにどちらにも行けるようになる。
ちなみに人が多いのはクラペダ。そして序盤からステータスポイントをもらえる箇所が多いのもクラペダルートなので初心者にちょこっとだけ優しい。(後からでも取れます)

休憩、焚き火の設置方法

キーボードの[Insert]キーを押して休憩。休憩モード中のコマンド「焚き火を設置」にクリック、または指定のキー(初期設定だと[X]キー)を押す。
数字の1~9のどれかを押すように表示されるので押すと焚き火がつく。(たまに数字は表示されない)

ダッシュできない

ダッシュはソードマン系で十字キー2回押し。他のクラスではできない。r8アーチャーでダッシュ特性を持つものがでるらしい。

ステータスポイントどれに振ったらいい?

答えはないが、 ソードマン系とアーチャー系は、力や敏捷や体力に。ウィザード系は体力や知能に。
クレリック系は何の職をメインにするかで必要なステータスがとても変わってくる。
プリーストなら精神、クリヴィスやr8で予定されてるインクイジッターなら知能、モンクなら敏捷や力が一般的か。
迷ったら体力を上げよう。クレリック系が生きてるとPT全体の生存率も上がる。
本気で調べたいならtosfanbaseでpublic build(一般的なビルド)に載っているstatsの割合を参考にしよう。str:dex=2:1なら力と敏捷を2対1で上げるということ。con体力、int知能、spr精神。

死亡したらどうなるの?

武器、防具の耐久が下がる。ジェムを全部落とす。早めに死亡箇所に戻れば回収できる。
別エリアで復活した場合でも早く行けば回収できる。
(2016/8/25修正)

クラス転職をする方法

右下に表示されているクラスレベルが15になると画面右上に「クラス転職」ボタンが表示される。転職したいクラスを選択した後、指定のクラスチェンジクエストを完了すると転職する。

コンパニオン(ペット)に乗る方法

コンパニオンに乗ることができるクラスは限られており、クラスマスターから「コンパニオン搭乗」という特性を習得しなければ乗れない。
現状はソードマン系r4のカタフラクト、アーチャー系r6のシュヴァルツライターのみ。アーチャー系r8でも特性は予定されている。

コンパニオン(ペット)の値段がちょっと高いけど必要?

コンパニオンを飼うことで、キャラクター枠が一個埋まる。
キャラクターを何個も作りたいなら、キャラクター枠を広げるために課金しなくてはならない。
コンパニオンが必要な職でない場合、コンパニオンはいらないかもしれない。
しかしコンパニオンのレベルが上がることによっても、チームレベルが上がるのは覚えておこう。
チームレベルについてはこちらを参照

レベル補正による経験値低下

このゲームはレベル補正により、敵のキャラクター経験値、クラス経験値どちらも低下する。
ただし、海外版より相当ゆるい調整になっている。つまりレベルが上がりやすい。

検証により、敵のレベルが -20≦自分のレベル≦+20 までは経験値は変わらない (ちなみに海外版では-4≦自分のレベル≦-10までの範囲)

しかし敵のレベルが自分よりー21になってからは5%ずつ減っていき-40レベルで最終的に0になる。
(例)自分がレベル41の時、レベル20の敵からもらえる経験値は通常の95%。自分のレベルが60で敵が20なら経験値0。

また、敵のレベルが自分より+21になってからも5%ずつ減っていき最終的に経験値0になる
(例)自分がレベル42の時、レベル63の敵からもらえる経験値は通常の95%。

(2016/9/13)
9/13メンテナンスによる仕様変更により経験値0まで低下

経験値カードは使っていい?

100レベルくらいになるまではどんどん使ってよい。それからは次のIDにいけそうになるタイミングや、ランクアップのタイミングなどを見てあげると良い。
例えば今レベルが115だったら115IDでレベルを上げ、120レベルになったら経験値カードを使いレベル130にして、また130IDでレベルを上げるなど。
ただし、これは国際版の話であり、日本版では敵のリポップが早く、多く沸くように改善されるので、気にしなくてもよいかもしれない。

バイボラの翼って?

各町にいるバイボラの翼の人に話しかけるとマップを100%にしたりモンスター討伐数によって経験値カードがもらえる。他にも冒険日誌の冒険ポイントでシルバーがもらえる。

コレクションって?

各町にいる魔法教会の人に登録できる。コレクション登録し、さらにアイテムを登録することによってステータスが上がる。
他に作ったキャラもステータスが上がるのでぜひ登録しよう。ちなみに各マップのコレクションは宝箱に入っている。
位置はtoscampmapで確認してください。
宝箱マークに入っています。(装備である場合や掲載されてないものもたまにある)

地図を100%にできない。

マップの端まで歩こう。後は空間の紋章で行ける場所があったり、ウィズr3のサイコのテレポーテーションでしか行けない場所があったりする。詳しくはここも参考にしてください。

序盤にこれは大事にしろっていうアイテムある?

水晶鉱山(LV10-30)のレアモブが落とす「ゴブリンファイターの血」、ID90のキューブから1~5%で出る「アルデダガー」は貴重。あと、「バトルブレスレット」。
ゴブリンファイターの血は、広域攻撃比率+2特性を持っている篭手を作るのに必要。
ソードマン系やクレリック系が高レベルでも使い続ける可能性がある。
コレクション登録アイテムでもあるので、マーケットでの値段もかなり高い。
アルデダガーは属性攻撃力が通常攻撃やスキルに乗るので、序盤~中盤で重宝する。
追加攻撃(プリーストのサクラメントやパイロマンサーのエンチャントファイア)にも属性攻撃力がのることは覚えておこう。
「バトルブレスレット」も貴重だと気づきにくいので注意。ターネット聖堂1Fのガロックから入手できる。グラディエーターバンドという強い防具を作るのに必要。
他にもヴァーヴの皮などの、素材系でまれにしか出ないものはマーケットで高いので、コレクション登録するか、武器防具レシピの素材として使うかなどはちょっと考えよう。

他に覚えておいたほうがいいことは?

このゲームはクラスのスキル特性をMAXまで上げようとする場合、シルバー(お金)が無茶苦茶必要になります。
本気でやるなら日頃からお金を貯めることが重要かもしれません。

カフリサン装備

スラウタス峡谷(クラペダルート LV26)でカフリサンという敵が倒してから30分ごとに沸く。
女神像からすぐ右斜め下のモブが良く沸く場所にいる。
防具4種類集めて装備すると地属性追加ダメージが発生する。
そのままだとあまり強くないが、プリーストのブレッシング、サクラメント、
装備の属性攻撃力がのる(例えばアルデダガー)。
PTメンバーや特定のクラス次第で有用になる。またはバフ屋がサーバーにいる場合も有用。
ただしLV15装備なので物理防御力、命中、回避をある程度犠牲にすることになる。
効率いい狙い方としてはPT組んで各チャンネルに別れ、出現を報告しあう。
倒してから30分後に沸くのでまた来る、を繰り返す。

ジャンプ

ジャンプ中は敵の攻撃に当たらない。(連続ヒットなどの攻撃を除く)
連続ヒット攻撃(敵の咆哮など)の場合でも、ジャンプ連打すれば運よくノーダメージで済むこともあるので
どうしようもないときはジャンプ連打しよう。
また、ウィザードは通常攻撃をジャンプ攻撃することにより、硬直が少なくなる。
エンドコンテンツでこのジャンプ攻撃を多用して攻略している動画もあった。
絶対に覚えて使えるようにしよう。フィールドボスでも高いDPSを出すために必須。
*このゲームの敵の攻撃判定は、見た目より早いタイミングが多い。早めにジャンプすること。

魔法にクリティカルは?

ない。だからウィザード系は基本ステータスの敏捷にポイントを振る恩恵はあまりない。
ウィザード系は基本的に知能にポイントを振ろう。





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Last-modified: 2016-10-13 (木) 02:03:33 (344d)